viernes, 28 de enero de 2011

MINIATUR WUNDERLAND

The image video of Miniatur Wunderland Hamburg http://www.miniatur-wunderland.com , the largest model railway in the world and one of the most successful permanent exhibitions in Germany.

890 trains, over 11,000 wagons, approx. 300,000 lights, 200,000 figurines, 5,500 cars, 215,000 trees, 185 staff and 10,000,000 € construction cost. http://www.miniatur-wunderland.com/exhibit/wunderland/wunderland-facts/

miércoles, 26 de enero de 2011

WATER´S JOURNEY - MADRID



Visión poética del viaje del agua hasta Madrid.
A poetic vision of the journey of water to Madrid.

Efectos de agua realizados con RealFlow, programa de simulación de la empresa española Next Limit. Este software ha recibido el Oscar Tecnológico de 2008.

Water effects made with RealFlow by Next Limit

Una película producida por el Canal de Isabel II para el Pabellón de Madrid en Expo Zaragoza 2008.

Produced by Canal de Isabel II for Madrid Pavillion at Expo Zaragoza 2008.

APPLE WATER

Apple announced Apple Water — a cool refreshment made for those willing to suspend all logic and pay the price for Apple’s lavish attention to quality and design.

Apple Water is somewhere between tap water and holy water.

domingo, 23 de enero de 2011

KICK ASS


Basada en la magistral obra de Mark Millar y John Romita Jr., Kick-Ass gira en torno a Dave Lizewski, un adolescente aficionado a los cómics que no destaca en nada en particular, hasta que un día decide llevar a la realidad su gran sueño: convertirse en un superhéroe. Sin ningún drama familiar, sin poderes y sin un duro entrenamiento, el chaval saldrá a la calle a patear el trasero de los criminales y delincuente con su propio disfraz y una nueva identidad: Kick-Ass.

Eso sí, le dan por todos los lados y la peli se vuelve un poco sangrienta.... muy recomendable!

martes, 18 de enero de 2011

EL DÍA DEL PINGANILLO


Vamos a contar una historia, basada en hechos reales:

La empresa X, que va muy mal económicamente, tiene dos consejos de administración (bueno, además tiene otros 17 consejos de administración, pero eso es otra historia).

El consejo1 es el que realmente decide las cosas, y el consejo2 revisa las decisiones, aunque no tiene la última palabra. Realmente el consejo2 no parece que tenga mucha utilidad.

Pero la empresa X ha decidido gastarse 350.000 euros al año (unos 58 millones de las antiguas pesetas) en dotarse de pinganillos y traductores para que los miembros del consejo2 se entiendan en catalán, valenciano, vascuence y gallego. Se gastará 12.000 euros (dos millones de las antiguas pesetas) cada vez que se reuna, aunque luego al salir de la reunión los miembros del consejo2 hablarán del fútbol, del tiempo o lo que sea en castellano.


Hoy día 18 de enero comenzaron a usar el nuevo sistema, declaremos ese día como 'El día del pinganillo'.


No sé cómo etiquetar este post, si poner ¿economía?, ¿humor?,... lo que sí tengo claro es la etiqueta política.


El problema es que el tinglado que han montado lo pagamos todos nosotros.

LOS PRIVILEGIOS DE LOS POLÍTICOS

Los parlamentarios pueden disfrutar del 100% de su pensión después de cumplir los 60 años, siempre que hayan ocupado ese puesto durante tres legislaturas (12 años). En cualquier caso, el mínimo de su pensión será del 80%.

Los trabajadores, actualmente, necesitan trabajar hasta 35 años para cobrar el 100% a la edad de jubilación, que de momento está situada en los 65 años. Si sólo trabajara 15 años, recibiría el 50% de su pensión.



Mientras el Gobierno anuncia que va a reformarse el sistema de pensiones y propone subir entre otras cosas la edad de jubilación a los 67 años, nuestros políticos – parlamentarios, miembros del Gobierno y altos cargos - disfrutan de unos privilegios escandalosos si los comparamos con los del resto de los ‘mortales’.

Muchos miembros de nuestra clase política pueden compatibilizar en algunos casos hasta tres pensiones y cobrar la pensión máxima con tan solo con haber cotizado entre 7 y 11 años mientras los demás trabajadores deben haberlo hecho durante 35 años. Todo un pésimo ejemplo que no habla precisamente muy a favor de nuestros dirigentes.

sábado, 15 de enero de 2011

ARBOLES BIOLUMINESCENTES


Una idea rompedora, aunque un poco inquietante:

La naturaleza está llena de criaturas que brillan en la oscuridad, pero su brillo es endeble, demasiado débil para leer. Para obtener esta luz, el equipo, que participó en la International Genetically Engineered Machines competition (iGEM), modificó el material genético de las luciérnagas y la bacteria marina luminiscenteVibrio fischeri impulsando la producción y actividad de las enzimas que producen luz. Luego hicieron otras modificaciones para crear componentes genéticos o "BioBricks" que pueden ser insertados en un genoma.

El equipo logró producir una gama de colores, colocando estos genes en la bacteria Escherichia coli. Y comprobaron que con el volumen de cultivo bacteriano del tamaño de una botella de vino se emitía luz suficiente para leer.

"No terminamos haciendo árboles bioluminiscentes, que fue la inspiración del proyecto", comentaba Theo Sanderson, un miembro del equipo estudiante de genética. "Pero decidimos hacer un conjunto de partes que permitan a futuros investigadores el uso de la bioluminiscencia de manera más eficaz." El equipo presentó sus conclusiones a principios de este mes en el iGEM Jamboree, que se celebró en el Massachusetts Institute of Technology.

Un importante obstáculo para aprovechar la bioluminiscencia es que el proceso se basa en una tipo de compuestos llamados luciferinas. Éstas emiten la luz y luego se convierten en oxiluciferina, que ya no producen luz. Para contrarrestar esto, el equipo de Cambridge idearon los BioBricks de tal manera, que permitieran a los organismos producir enzimas que reciclaran la oxiluciferina.

Las plantas bioluminiscentes podrían ayudar especialmente a las personas cuyos hogares no están conectados a la red eléctrica. Estas luces vivientes no tienen piezas frágiles y se crearían nuevas luces nuevas conforme vayan creciendo. El equipo calcula que un árbol bioluminiscente puede competir con una luz de la calle, y solamente el 0,02% de la energía absorbida por la fotosíntesis sería desviada para la producción de luz.

miércoles, 12 de enero de 2011

GENERAR INSATISFACCIÓN

Ayer escribí un post sobre la obsolescencia programada, después de ver un documental de La 2 el domingo.



Leyendo más sobre el tema, hay varias cosas que se me quedaron en el tintero:

1. La publicidad en muchos casos tiene el objetivo de generar insatisfacción: móviles, ordenadores más pequeños y con más funcionalidades, las modas que surgen cada temporada, etc. La idea es cargar la obsolescencia programada en el consumidor.

2. Ciclo de vida del producto: Eufemismo para evitar la mala conciencia de diseñar y comercializar productos peores de lo que podrían ser o con menos duración de la que deberían, en otras palabras, sinónimo de hacer peor el trabajo para que dure menos.

3. En este artículo, que recomiendo leer, rompen una lanza a favor de las compañías. Al fin y al cabo, el objetivo de las empresas privadas es conseguir beneficios para sus accionistas: invierten en I+D y luego venden productos a precios superiores para cubrir esas inversiones. Económicamente hablando, ninguno de sus inventos tiene por qué ser poco rentable o deficitario; ni siquiera suelen ser «productos de primera necesidad» para la sociedad. Que quien lo quiera lo pague, mantienen las corporaciones. Mientras no estén haciendo publicidad engañosa, no están haciendo nada ilegal.

Mientras lo que se anuncia no sea engañoso y cumpla la ley, la compañía debería poder limitarlo como le venga en gana. Tal vez no sea idóneo, o justo, pero es legal. Son las normas de cada país las que en realidad determinan qué puede hacer un fabricante y qué no: por ejemplo en España contamos con una buena ley de consumo que garantiza que haya piezas de repuesto durante al menos cinco años, y que el periodo de garantía mínima sean dos años (en Estados Unidos suelen ser 90 días).

Por ejemplo, la tinta subvenciona el ridículamente bajo precio de la impresora, que es lo que se anuncia al público. Los fabricantes afirman incluso que ese precio subvenciona también todo el proceso de I+D que durante años deben llevar a cabo para conseguir impresoras de mayor resolución y calidad. ¿El resultado? El precio de la tinta es el que el fabricante quiere, porque le da la gana.

Además, en los 50 minutos de duración del documental ni siquiera se escucha la opinión de las empresas en cuestión defendiendo su postura.

Aunque es cierto que, hoy en día, con los problemas medioambientales que padecemos la mejor solución es crear productos más duraderos y que puedan reutilizarse, y reciclarse.

Como dicen aquí, daos prisa porque, para rizar el rizo, el documental también tiene su propia obsolescencia programada:

“Comprar, tirar, comprar se puede ver y comentar en RTVE.es. Permanecerá on line durante las dos semanas posteriores a su emisión en televisión"

martes, 11 de enero de 2011

OBSOLESCENCIA PROGRAMADA: NOS ENGAÑAN

Baterías que se 'mueren' a los 18 meses de ser estrenadas, impresoras que se bloquean al llegar a un número determinado de impresiones, bombillas que se funden a las mil horas... ¿Por qué, pese a los avances tecnológicos, los productos de consumo duran cada vez menos? ¿Quieres saber dónde terminan?

Desde los años 20 se fabrican productos para que tengan una duración limitada

Te recomiendo el documental "Comprar, tirar, comprar", sobre la obsolescencia programada, o lo que es lo mismo, la reducción deliberada de la vida de un producto para incrementar su consumo.




Edison puso a la venta su primera bombilla en 1881. Duraba 1500 horas. En 1911 un anuncio en prensa española destacaba las bondades de una marca de bombillas con una duración certificada de 2500 horas. Pero, tal y como se revela en el documental, en 1924 un cártel que agrupaba a los principales fabricantes de Europa y Estados Unidos pactó limitar la vida útil de las bombillas eléctricas a 1000 horas. Este cártel se llamó Phoebus y oficialmente nunca existió pero en Comprar, tirar, comprar se nos muestra el documento que supone el punto de partida de la obsolescencia programada, que se aplica hoy a productos electrónicos de última generación como impresoras o iPods y que se aplicó también en la industria textil con la consiguiente desaparición de las medias a prueba de carreras.


Se llegó al extremo de multar a los fabricantes de bombillas cuando éstas duraban más de 1.000 horas. Antes de la caída del muro de Berlín, una empresa de Alemania del Este presentó una bombilla de larga duración que vendía en Europa del Este. No consiguió que se comercializara en occidente, y cuando cayó el muro, quebró.

En Livermore, California, encontramos la bombilla más antigua del mundo.

Encendida sin interrupción desde 1901, está en internet 24 horas al día. De momento se han agotado ya dos webcams y la bombilla va por la tercera. Puedes verla aquí.









Podéis ver un corto-denuncia sobre la corta vida de las baterías del iPod que puso contra las cuerdas a Apple, por lo visto la batería dejaba de funcionar a los 18 meses y había que comprar un iPod nuevo.
Elizabeth Pritzker, abogada, oyó hablar del vídeo y decidió demandar a Apple. Su idea se extendió por Internet y captó la atención de miles de afectados. Apple tuvo que rectificar y vender las baterías y compensar a los afectados.





Lo peor de todo esto es que nos engañan para fomentar el consumismo, y además los residuos van a parar a los países más pobres, sobre todo de África, donde se contamina el entorno y a las personas.

Mike Anana es un activista ghanés que lucha contra la obsolescencia programada desde el final de la cadena. Recopila información sobre los residuos que llegan a su país. Hasta allí llegan periódicamente cientos de contenedores cargados de residuos bajo la etiqueta de 'material de segunda mano' y el paraguas de una aportación para reducir la brecha digital y acaban ocupando el espacio de los ríos o los campos de juego de los niños.







Hay una teoría muy interesante del concepto 'de la cuna a la cuna' (Cradle to cradle). Propone rediseñar la industria imitando el ciclo virtuoso de la naturaleza rediseñando la forma en que hacemos las cosas. La idea es que la naturaleza no produce residuos, los seres vivos cuando mueren, las hojas de los árboles cuando caen, todo son nutrientes. La idea es que la industria no produzca residuos:

• Construcciones que, al igual que los árboles, produzcan más energía de la que consumen y depuren sus propias aguas residuales;
• factorías que produzcan como efluente agua potable;
• productos que, una vez finalizada su vida útil, no se conviertan en basura inútil, sino que puedan ser devueltos al suelo para que se descompongan y se conviertan en alimentos para plantas y animales y en nutrientes para la tierra; o, en caso contrario, que puedan ser reincorporados a los ciclos industriales para proporcionar materias primas de alta calidad para nuevos productos.

Medita un poco sobre el tema: ¿Cada cuánto tiempo cambias de móvil? ¿Cambiaste porque dejó de funcionar o porque te convencieron para comprar otro o para obtenerlo cambiando de operadora?

Haz la prueba y pon en Google 'reiniciar contador impresora', te llevarás una sorpresa al ver que es un tema muy común, las impresoras por ejemplo podrían durar más pero ponen un chip para que dejen de funcionar.




Uno de los protagonistas del documental consigue bajarse un software ruso que permite reiniciar el chip que contiene el contador que inutiliza la impresora después de un número establecido de impresiones. Aquí podéis ver un ejemplo de ese tipo de chips cuya única función es impedir que un producto que has comprado deje de funcionar para que compres otro:
No te dejes engañar, no entres en el juego de comprar, tirar, comprar. Tu bolsillo y el medio ambiente te lo agradecerá.

domingo, 9 de enero de 2011

VIAJES EN EL TIEMPO


Hay un post muy interesante que da 10 razones de por qué no vemos viajeros en el tiempo. Hay que tener en cuenta que para poder viajar en el tiempo habría que viajar también en el espacio, ya que la Tierra gira alrededor del Sol y éste a su vez se mueve.

En un día la Tierra recorre 2.544.000 kilómetros, si volviéramos atrás en el tiempo apareceríamos en medio del espacio. Por tanto, para poder viajar en el tiempo deberíamos dominar primero los viajes espaciales para salir de la Tierra, hacer el viaje para ir al punto donde estaba la Tierra en el momento al que queremos ir, y ya sí, viajar en el tiempo.

miércoles, 5 de enero de 2011

2010-2019

En la Wikipedia podéis ver un resumen del año pasado 2010 y lo que nos espera el 2011, menos centrado en el mundo hispanohablante aquí en inglés. Incluso podéis ver lo que nos espera en losaños 2010

You can see a summary of last year 2010 In Wikipedia and what lies ahead in 2011, less focused on English speaking world here. Even you can see what awaits us in 2010 years.

lunes, 3 de enero de 2011

sábado, 1 de enero de 2011

COMIENZA UNA NUEVA DECADA ¿O NO?



¿Hoy comienza la segunda década del Siglo XXI, o comenzó hace un año? Hay opiniones a favor y en contra aquí. La verdad es que todas tienen su parte de razón...

Aquí podéis disfrutar de las 50 mejores fotos de la década. Yo he elegido una del LHC: